Xadrez - 9. Problemas
Valdir Aguilera
Problemas são desafios que proporcionam oportunidades para desenvolver o raciocínio e a habilidade para
combinar peças de modo a definir uma estratégia para chegar ao xeque-mate em um determinado número de lances.
Nos problemas aqui apresentados, o primeiro lance cabe ao jogador que detém as peças brancas.
A informação "mate em 2" significa que as brancas dão mate na segunda jogada delas; "mate em 3" significa que as
brancas dão mate na terceira jogada; e assim por diante.
Na busca da solução, é aconselhável primeiramente analisar a situação do rei preto, suas defesas e possibilidades de movimento.
Estes problemas foram originalmente publicados em http://wtharvey.com
As soluções estão no pé da página.
Mate em 2
Problema 1
Problema 2
Problema 3
Problema 4
Problema 5
Problema 6
Mate em 3
Problema 7
Problema 8
Problema 9
Mate em 4
Problema 10
Problema 11
Problema 12
Soluções
Problema 1:
1. TXe6+ RXe6 2. Df7++
Problema 2:
1. Cf6+ gXf6 2. BXf7++
Problema 3:
1. Dd5+ Ra6 2. cXb8C++ (ao capturar a torre o peão pode ser promovido
a qualquer peça, exceto um rei, e as brancas escolheram a promoção a um cavalo, dando cheque-mate (ver Lição 2,
movimento do peão)
Problema 4:
1. Db8+ CXb8 2. Te8++
Problema 5:
1. DXd7+ RXd7 2. Bf5++
Problema 6:
1. DXd7+ BXd7 2. CXf7++
Problema 7:
1. TXa6+ TXa6 2. Dd7+ Rb6 3. c5++
Problema 8:
1. De8+ BXe8 2. fXe8D+ TXe8 (o peão branco foi promovido a dama) 3. BXd6++
Problema 9:
1. Dg7+ TXg7 hXg7+ Rg8 3. Th8++
Problema 10:
1. Cf6+ gXf6 2. Df8+ RXf8 3. Bh6+ Rg8 4.Te8++
Problema 11:
1. Tc8+ DXc8 2. DXb6+ Db7 3. Cc6+ Rc8 4. Dd8++
Problema 12:
1. Ce6+ CXe6 2. De7+ Rg8 3.De8+ Cf8 4. Ce7++
Índice das lições
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